Новости06.08.2024

Актер из Red Dead Redemption 2 рассказал о самом сложном аспекте работы над образом Артура Моргана

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
Актер из Red Dead Redemption 2 рассказал о самом сложном аспекте работы над образом Артура Моргана

Актеры действительно выполняют большую работу при создании видеоигр. Именно они озвучивают персонажей, показывая их чувства, а благодаря технологии захвата движений они заставляют своих героев выглядеть более реальными и правдоподобными.

По словам актера Роджера Кларка, самым сложным в создании образа Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 был процесс захвата анимации бега с приседанием.

Люди часто спрашивают меня, что было самым сложным в Red Dead 2, и я отвечаю им, что это бег с приседаниями. Потому что мы бегали приседая, я думаю, пару дней. Приходилось приседать, бегать, ходить, скрытно бегать, бегать с одним пистолетом, бегать с двумя пистолетами, а потом приседать с винтовкой. И через три дня мои бедра меня просто убивали.

При этом Кларк положительно отозвался о внимании Rockstar Games к деталям и выразил благодарность за то, что его персонаж стал таким же, как и он сам:

Rockstar Games действительно уделяет много внимания деталям. Не многие студии делают это так, но я был очень, очень благодарен, что Rockstar Games дали мне столько прав на Артура, потому что Артур ходит как я. Он трет нос, как я. Погружение в игру - это так важно. Я чувствую себя по-настоящему благословенным.

Когда речь заходит о погружении в игру, за последние шесть лет много внимания уделялось до безумия детализированному открытому миру Red Dead Redemption 2, но именно такие детали заставляют оценить в прямом и переносном смысле более мелкие элементы игры.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...