BioWare рассказала о философии дизайна компаньонов в Dragon Age: The Veilguard

Во время визита в офис BioWare в Эдмонтоне, Канада, в начале этого года журналисты из Game Informer подробнее узнали о компаньонах в Dragon Age: The Veilguard. В прошлых играх Dragon Age встречались хорошие компаньоны, но руководители проекта говорят, что Veilguard это первая игра, в которой студия чувствует, что она целенаправленно и намеренно создала отличных компаньонов. Таким образом, эти компаньоны являются ключом ко всему, что происходит в Veilguard.
Учитывая столь значительный акцент на этих персонажах, журналисты поговорили с некоторыми из ведущих разработчиков игры, чтобы узнать больше о философии BioWare относительно спутников в Veilguard.
- Про словам директор игры Корин Буше, у Veilguard наиболее полноценные и сложные компаньоны, которых студия когда-либо создавала.
- В игре много красочных и оптимистичных моментов, но также есть моменты, когда становится «болезненно и довольно мрачно», и компаньоны являются участниками этих событий.
- Они помогают быть лицом фракций и показывают Тедас как «большой, разнообразный живой мир, в котором что-то происходит, когда вас там нет».
- Поскольку компаньоны изучают новые способности на протяжении всей игры, бой делает акцент на «органическом чувстве» командной синергии и использовании уязвимостей противника.
- Множество преднамеренных комбинаций между компаньонами, которые вы можете настроить, некоторые из них приводят к «массовым взрывам» с улучшенными эффектами и ослаблению всего поля битвы
- У каждого компаньона есть своя комната и пространство в Маяке (хаб), которые являются отражением того, кто они такие.
- По мере развития игры и проведения времени с ними их комнаты и личности будут развиваться, «становиться более полноценными, поскольку они больше доверяют вам, и вы лучше их понимаете»
- Некоторые компаньоны могут влюбиться друг в друга.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0