Новости11.03.2024

В Dragon's Dogma 2 могут одновременно появляться три босса

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
В Dragon's Dogma 2 могут одновременно появляться три босса

О Dragon’s Dogma 2 было сказано много, особенно после того, как на прошлой неделе появились новые превью и бесплатный редактор персонажей. Однако масштаб происходящего до сих пор относительно неизвестен, особенно если учесть, что мир в четыре раза больше оригинала. В беседе с Automaton-Media директор Хидеаки Ицуно рассказал о некоторых достижениях, возможных на оборудовании текущего поколения.

Несмотря на то, насколько впечатляющей была первая игра, в то время было «много технологических недостатков с точки зрения создания надлежащего открытого мира. Например, при входе в густонаселенную область, такую ​​как замок или подземелье, требовалось короткое время загрузки, чтобы переключиться с данных для удаленного обзора на подробные данные для интерьера, что мешало беспрепятственному игровому процессу».

В Dragon’s Dogma 2 все подземелья, города и интерьеры домов «бесшовно связаны между собой», что перекликается с предыдущим заявлением об отсутствии загрузочных экранов во время исследования. Другие новые функции включают в себя «значительно большее» количество NPC (более 1000 подтверждено во время первого дня Capcom Highlights). Одновременно на экране может быть даже больше боссов.

«В Dragon’s Dogma, если бы у нас появились два больших монстра-босса, нам было бы сложно заполучить туда и «мелких» монстров. Но в дальнейшем даже наличие трех больших боссов одновременно не является проблемой, поэтому игрок может наткнуться на следующего босса, убегая от предыдущего. Бегство теперь сопряжено с риском, что добавляет погоне немного реализма».

Более реалистичное поведение ИИ — еще один большой скачок по сравнению с предыдущей игрой, но также интересно услышать о новой расе — Бистренах. В первой игре команда «изо всех сил старалась включить большое количество персонажей, покрытых мехом. Нам не удалось это реализовать». В сиквеле рассказывается о расе и их нации Баттал, а также о Воскресшем Бистрене.

Хотя это не влияет на основную историю, Ицуно подтвердил:

«Отношение к Бистрену сильно различается в зависимости от страны, поэтому мы сделали эту разницу видимой в некоторых аспектах. Кроме того, некоторые стратегии продвижения в игре могут развиваться по-разному в зависимости от того, является ли Воскресший человеком или Бистреном».

Dragon’s Dogma 2 выйдет 22 марта на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...