Новости29.02.2024

Bethesda показала, как выросла производительность в Starfield благодаря FSR 3

Oyinlar 1 мин. чтения
1 0
Bethesda показала, как выросла производительность в Starfield благодаря FSR 3

В своем официальном профиле X компания Bethesda, входящая в состав Xbox Game Studios, опубликовала видео, в котором подробно показано улучшение производительности Starfield на ПК.

По словам Bethesda, повышение производительности Starfield на ПК связано с запуском FSR 3 с функцией генерации кадров, которая может создавать новые кадры с помощью процесса интерполяции. Эта функция доступна в последнем обновлении игры на ПК и работает на всех видеокартах, в отличие от DLSS 3, которая работает только на картах NVidia 40-й серии.

По результатам тестов от Bethesda, в Starfield удалось достичь впечатляющих 140FPS на RX 7900 XTX при ультра настройках в 4K. Что касается тестов на не очень мощных видеокартах, то на RX 6600 при средних настройках и Full HD-разрешении игра показала впечатляющие 120FPS, что в два раза больше, чем без использования апскейлинга.

К сожалению, пока неизвестно, появится ли генератор кадров Starfield на Xbox Series X|S, хотя AMD и гарантирует, что данная технология совместима с консолями Microsoft.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...