Новости03.01.2024

В релизной версии Marvel's Wolverine будет динамическая система повреждения тел и регенерация

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
В релизной версии Marvel's Wolverine будет динамическая система повреждения тел и регенерация

С момента утечки документов Insomniac прошло уже несколько недель, однако пользователи продолжают делать в них любопытные находки.

Утекший геймплей из вертикального среза Marvel's Wolverine оставил неоднозначные впечатления у пользователей: многие посмотревшие ругали боевую систему ранней версии игры, отмечая малое количество крови, повреждений у врагов и Логана, а так же отсутствие системы регенерации, которая была в X-Men Origins: Wolverine от Activision.

Однако похоже что в релизной версии игры с этим всё будет куда лучше. Согласно утекшему слайду с ключевыми особенностями проекта, которыми Insomniac по всей видимости хвасталась перед Sony, игра будет содержать следующие особенности:

  • Разрушение 2.0: Иерархическое разрушение;
  • Повреждения в реальном времени и регенерацию;
  • Качественные лицевые анимации, мышцы и физику тканей (упомянуто качество на уровне фильмов);
  • Глобальное освещение в реальном времени;
  • Динамическую погоду и листву;
  • 60 кадров в секунду с RT;
  • Использование фотограмметрии при разработке;
  • AI апскейлинг на базе машинного обучения;
  • Динамика жидкостей;
  • Деформация поверхностей, а именно снега и грязи;
  • Улучшение управление персонажем (по всей видимости имеется в виду относительно их предыдущих проектов).
Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...