YangiliklarОтсутствие плана, задержки в разработке и растущие затраты - стало известно почему Tencent отказалась от Last Sentinel
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился подробностями проблемной разработки киберпанк-экшена Last Sentinel от студии Lightspeed LA. По данным Шрайера, проект, задуманный как открытый мир, вдохновлённый серией GTA, страдал от задержек, высокой текучки кадров, отсутствия чётко






















