YangiliklarСоздатель Splinter Cell заявил, что "четкие правила" Metal Gear Solid показали команде, "как нужно делать стелс"
Разработчики из Ubisoft, работавшие над оригинальной Splinter Cell, кое-что позаимствовали из влиятельной игры Metal Gear Solid. Приключенческий экшен Metal Gear Solid, созданный Хидео Кодзимой в 1998 году, безусловно не был полноценным стелсом, но в некоторой степени популяризир






















