Yangiliklar

O'yin sanoatidagi eng so'nggi rasmiy xabarlar, relizlar va tizerlar.

Провал Marathon серьезно ударил по Bungie: теперь компания будет зарабатывать, сдавая свою штаб-квартиру в арендуYangiliklar

Провал Marathon серьезно ударил по Bungie: теперь компания будет зарабатывать, сдавая свою штаб-квартиру в аренду

Согласно информации The Game Post, Bungie выставила на субаренду свой головной офис в Белвью. Студия, которая ещё в 2021 году планировала расширяться под новые проекты, теперь ищет арендатора на почти всю площадь. Это решение стало закономерным итогом череды событий, которые потр

04/09/2026O'qish
Компания Alawar анонсировала Wall World 3Yangiliklar

Компания Alawar анонсировала Wall World 3

Издательство и студия Alawar официально представили Wall World 3, которая станет финальной частью и завершением научно-фантастической трилогии. Игра в жанре вертикального роуглайта и защиты башни создаётся для персональных компьютеров и выйдет в цифровом магазине Steam, однако то

04/09/2026O'qish
Игра Dungeon Settlers вышла в раннем доступе на площадке Steam и получила дорожную карту проектаYangiliklar

Игра Dungeon Settlers вышла в раннем доступе на площадке Steam и получила дорожную карту проекта

Разработчики стратегической игры Dungeon Settlers официально объявили о выпуске своего проекта в ранний доступ на цифровой платформе Steam. Игровой процесс проекта представляет собой гибрид симулятора колонии и тактического приключения в подземельях. Игрокам предстоит управлять о

04/09/2026O'qish
GTA 6 на PC могут выпустить гораздо быстрее, чем ожидается - рост цен на консоли якобы ускорил планы RockstarYangiliklar

GTA 6 на PC могут выпустить гораздо быстрее, чем ожидается - рост цен на консоли якобы ускорил планы Rockstar

До выхода GTA 6 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S остаётся чуть больше двух месяцев, однако Rockstar Games по-прежнему не раскрывает сроки появления игры на PC. Обычно студия выпускает свои крупные проекты на компьютерах заметно позже консолей, но на этот раз ожидание может оказ

04/09/2026O'qish
В Warface стартовал осенний сезон "Исходный код" с новой прогрессией оружия и коллаборацией с Atomic HeartYangiliklar

В Warface стартовал осенний сезон "Исходный код" с новой прогрессией оружия и коллаборацией с Atomic Heart

В тактическом шутере Warface начался осенний сезон «Исходный код». Одним из главных изменений стала переработанная система развития оружия: из нее убрали детали, прокачку ускорили, а часть улучшений теперь открывается бесплатно по мере повышения уровня оружия. Управлять развитием

04/09/2026O'qish
Разработчики игры DREADMOOR празднуют 400 000 добавлений в желаемое и запускают открытый тестYangiliklar

Разработчики игры DREADMOOR празднуют 400 000 добавлений в желаемое и запускают открытый тест

Разработчики приключенческого симулятора DREADMOOR сообщили о преодолении отметки в 400 000 добавлений в список желаемого в цифровом магазине Steam. Авторы признались, что такое количество людей, ожидающих игру про рыболовный траулер в затопленном и мутирующем мире, кажется им уд

04/09/2026O'qish
Разработчики The Blood of Dawnwalker похвастались высокими оценками, но аккуратно забыли про более низкиеYangiliklar

Разработчики The Blood of Dawnwalker похвастались высокими оценками, но аккуратно забыли про более низкие

Официальный аккаунт игры The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves опубликовал благодарственный пост в честь выхода проекта и сопроводил его красочным коллажем с высокими оценками прессы. На картинке красуются 10/10 от PlayStation Universe и Vice, 9,5/10 от Destructoid и CGM

04/09/2026O'qish
MSI поставляет Blood of Dawnwalker в комплекте со своими игровыми мониторами QD-OLEDYangiliklar

MSI поставляет Blood of Dawnwalker в комплекте со своими игровыми мониторами QD-OLED

OLED-технология не имеет себе равных, когда речь идёт об играх, особенно если это игра с открытым миром и детальной проработкой. Современные OLED-мониторы идеально подходят не только для AAA-игр, но и для соревновательных игр, обеспечивая сверхнизкую задержку и высокую частоту об

04/09/2026O'qish
Полностью развить главного героя и увидеть весь доступный контент Exodus за одно прохождение не получитсяYangiliklar

Полностью развить главного героя и увидеть весь доступный контент Exodus за одно прохождение не получится

Разработчики EXODUS подтвердили, что полностью развить главного героя и увидеть весь доступный контент за одно прохождение не получится. По словам игрового директора Archetype Entertainment Криса Кинга, в игре предусмотрено ограничение уровня, а очки навыков придётся распределять

04/09/2026O'qish
В EXODUS будет необычная система морали, которая не сводится к добру и злу и связана с выбором будущего человечестваYangiliklar

В EXODUS будет необычная система морали, которая не сводится к добру и злу и связана с выбором будущего человечества

Разработчики EXODUS рассказали подробнее о моральной системе игры, которая будет заметно отличаться от привычного разделения решений на добро и зло. В Archetype Entertainment сделали ставку на два самостоятельных пути — «Паладина» и «Бессмертного», отражающих разные представления

04/09/2026O'qish
В EXODUS финальный состав отряда может отличаться у разных игроков - авторы подтвердили минимум шесть боевых напарниковYangiliklar

В EXODUS финальный состав отряда может отличаться у разных игроков - авторы подтвердили минимум шесть боевых напарников

Разработчики EXODUS раскрыли новые подробности системы напарников. В игре будет как минимум шесть боевых спутников, однако состав команды, с которой игрок завершит историю, может отличаться в зависимости от принятых решений. Новый геймплей Exodus - прохождение миссии из новой кос

04/09/2026O'qish
Разработчики Dead Return опубликовали геймплейные скриншоты хоррораYangiliklar

Разработчики Dead Return опубликовали геймплейные скриншоты хоррора

Представили актуальную картинку геймплея игры перед выпуском демоверсии. На изображениях запечатлены локации, где ностальгические воспоминания постепенно превращаются в тревожный кошмар. Игра не пытается напугать вас дешевыми скримерами. Ужас строится на гнетущем ожидании, странн

04/09/2026O'qish
В Exodus нельзя завести роман с осьминогом - разработчики объяснили почемуYangiliklar

В Exodus нельзя завести роман с осьминогом - разработчики объяснили почему

Exodus явно вдохновляется Mass Effect, в том числе системой романтических отношений с напарниками. Поэтому на gamescom разработчикам задали один из самых необычных вопросов: можно ли будет завести отношения с Salt — разумным осьминогом, который управляет специальным боевым мехом

04/09/2026O'qish
DON'T NOD испытывает нехватку финансирования и может прекратить свою деятельность 31 января 2027 годаYangiliklar

DON'T NOD испытывает нехватку финансирования и может прекратить свою деятельность 31 января 2027 года

Ситуация для французской компании DON'T NOD, создавшей такие игры, как Life is Strange, Jusant, Lost Records и Aphelion, выглядит мрачной. После объявления плана по сохранению рабочих мест на этой неделе компания теперь бьёт тревогу и готовится к многочисленным изменениям. В перв

04/09/2026O'qish
Ananta хотят поддерживать минимум семь лет - игра может получать контент до 2034 годаYangiliklar

Ananta хотят поддерживать минимум семь лет - игра может получать контент до 2034 года

Разработчики Ananta уже строят планы далеко за пределами релиза. Бесплатная приключенческая игра с открытым миром от Naked Rain и NetEase создаётся как полноценный live-service проект, поэтому команда намерена регулярно расширять её после выхода. По словам представителей студии,

04/09/2026O'qish
4A Games создаёт мир Metro 2039 по классическим канонам без использования ИИ и процедурной генерацииYangiliklar

4A Games создаёт мир Metro 2039 по классическим канонам без использования ИИ и процедурной генерации

Студия 4A Games официально подтвердила, что в процессе создания шутера Metro 2039 полностью отказалась от использования нейросетей, генеративного ИИ и автоматических процедурных алгоритмов. Разработчики делают ставку на концепцию «застывших историй», где каждый элемент окружения

04/09/2026O'qish
Моддеры запустили DLSS Multi Frame Generation на RTX 40 - NVIDIA заблокировала обход, но его тут же восстановилиYangiliklar

Моддеры запустили DLSS Multi Frame Generation на RTX 40 - NVIDIA заблокировала обход, но его тут же восстановили

Мод для Multi Frame Generation на RTX 40 пережил последнее обновление NVIDIA DLSS-G. Моддерам удалось включить NVIDIA DLSS Multi Frame Generation на видеокартах серии GeForce RTX 40. Официально NVIDIA оставляет MFG эксклюзивом серии RTX 50, тогда как GPU поколения Ada ограничены

04/09/2026O'qish
В Euro Truck Simulator 2 упростили исследование карты и переделали скотовозы - открытая бета 1.61 уже в SteamYangiliklar

В Euro Truck Simulator 2 упростили исследование карты и переделали скотовозы - открытая бета 1.61 уже в Steam

SCS Software выпустила открытое бета-тестирование обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2. Патч уже доступен в Steam через ветку public_beta. Главное нововведение — функция Proximity Exploration, которая автоматически отмечает как исследованную область вокруг грузовика во врем

04/09/2026O'qish
Офисный кошмар в стиле PSX: инди-хоррор Endless Isolation возвращает классическую формулу хорроровYangiliklar

Офисный кошмар в стиле PSX: инди-хоррор Endless Isolation возвращает классическую формулу хорроров

Отечественная инди-сцена продолжает радовать поклонников ретро-эстетики анонсами атмосферных проектов. Издатель Андрей вместе с соло-разработчиком по имени Саша представили Endless Isolation — классический Survival Horror от первого лица, оформленный в стилистике эпохи первой Pla

04/09/2026O'qish
WARDOGS собрала 162 тысячи игроков в Steam ещё до выхода в ранний доступYangiliklar

WARDOGS собрала 162 тысячи игроков в Steam ещё до выхода в ранний доступ

Последний плейтест WARDOGS оказался неожиданно успешным. 3 сентября в игру одновременно зашли 162 488 игроков в Steam — всего за несколько дней до выхода проекта в ранний доступ. Такой результат позволил WARDOGS приблизиться к прошлогоднему бета-тесту ARC Raiders, который собрал

04/09/2026O'qish
Onimusha Way of the Sword успешно стартовала в Steam с онлайном свыше 47 тысяч игроков и хорошими оценкамиYangiliklar

Onimusha Way of the Sword успешно стартовала в Steam с онлайном свыше 47 тысяч игроков и хорошими оценками

Сегодня, 4 сентября 2026 года, Capcom прервала 20-летнее молчание франшизы и выпустила экшен Onimusha: Way of the Sword. Возвращение культовой самурайской серии на ПК обернулось мгновенным успехом. Согласно актуальной статистике аналитического сервиса SteamDB, уже в первые часы п

04/09/2026O'qish
Нил Дракманн дистанцировался от третьего сезона The Last of Us и раскрыл его финалYangiliklar

Нил Дракманн дистанцировался от третьего сезона The Last of Us и раскрыл его финал

Нил Дракманн ещё раз подчеркнул, что практически не связан с созданием третьего сезона сериала The Last of Us. По его словам, он не участвовал в формировании творческого направления новых эпизодов, а Naughty Dog также не играла творческой роли в работе над сезоном. После продлени

04/09/2026O'qish
Разработчика ремейка Zelda: Ocarina of Time могли случайно раскрыть через магазинYangiliklar

Разработчика ремейка Zelda: Ocarina of Time могли случайно раскрыть через магазин

Похоже, Nintendo могла случайно раскрыть студию, которая занимается ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Норвежский ритейлер Elkjøp на странице игры указал в качестве разработчика Monolith Soft. Информация быстро привлекла внимание фанатов, поскольку Monolith Soft уже д

04/09/2026O'qish
Хидэтака Миядзаки объяснил, почему FromSoftware не делает игры по одной формулеYangiliklar

Хидэтака Миядзаки объяснил, почему FromSoftware не делает игры по одной формуле

Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал, почему студия не придерживается единой формулы при создании своих игр. По его словам, жёсткие правила и устоявшийся подход со временем сделали бы проекты компании слишком консервативными и однообразными. Несмотря на общие черты,

04/09/2026O'qish