
Realms of Madness
Фэнтезийная стратегия от инди-разработчика Robin van der Horst, который несколько лет работал над проектом в одиночку. Главная особенность — боковая перспектива вместо привычного вида сверху, что довольно необычно для жанра RTS. Ну и, конечно же, фокус на строительстве средневековых замков с последующими осадами. Другая интересная особенность игры — трёхслойная система боевых действий. В океане можно строить подводные укрытия и призывать морских существ для атак на вражеские корабли снизу. На суше действуют привычные солдаты, тролли и осадные машины. А в небе летают птицы и всякие мифические твари вроде драконов. Вам придётся управлять всеми тремя уровнями одновременно. Также в игре есть экономическая часть. Она тут выстроена стандартно — добыча ресурсов, управление населением, апгрейды зданий.






















