
Test Drive (1987)
Родоначальник успешной серии автосимуляторов Test Drive.
Barcha platformalar (PC, PS5, Xbox Series, Switch) uchun eng so'nggi tasdiqlangan premyera sanalari. Taqvim har kuni yangilanadi.
Barcha kutilayotgan AAA va indie xit o'yinlarning sanalari, platformalari va qolgan vaqt hisoblagichi

Родоначальник успешной серии автосимуляторов Test Drive.

Градостроительная стратегия за авторством Уилла Райта, предлагающая игрокам выступить в роли мэра, который управляет городом, выявляет его проблемы и принимает соответствующие решения. Вы можете как начать строить город с самого нуля, так и взять под своё управление один из предлагаемых городов мира.

Родоначальница жанра «паровозных стратегий».

Первый графический набор для SimCity, добавляющий в игру три различных альтернативных образа: Древняя Азия, Средневековье и Дикий Запад.

Культовая пошаговая стратегия за авторством Сида Мейера.

Шестая и одна из лучших частей серии Wizardry. В комплект входит громадный мир, витиеватая ролевая система, несколько школ магии, нелинейный сюжет с разными вариантами последствий от тех или иных действий.

Заключительная часть трилогии The Bard's Tale, в которой нам предстоит окончательно очистить родной городок от нашествия сил Зла вселенских масштабов.

Родоначальник жанра ролевых игр в стиле hack-and-slash, основанный на системе Dungeons & Dragons.

Культовая пошаговая стратегия от компании New World Computing. В ней игрок должен найти и вернуть королю легендарный утерянный артефакт, местоположение которого отмечено на древней карте. Но карта эта была разорвана на многие части, и каждая часть была отдана одному из злодеев или хранится вместе с одним из 8 артефактов, раскиданных по карте.

Третья часть серии Test Drive, отличающаяся трехмерной графикой, SB музыкой, наличием небольшого интеллекта у водителей, большей картой и возможность самому выбрать маршрут. Другим отличительными чертами стали действительно интерактивное окружение, погодные условия и время суток, которые могли как облегчить, так и осложнить поездку.

Ларри Лаффер наконец-то нашёл женщину своей мечты и теперь может счастливо жить с нею вместе на прекрасном тропическом острове... но тут жена выгоняет его из дома. Его босс, который оказался его (теперь уже бывшим) тестем, увольняет его. Ларри остаётся один, без женщины, без работы, на острове, который давно перестал быть «тропическим раем». Но Ларри не желает предаваться унынию. Облачившись в свой неотразимый костюм для отдыха, Ларри собирается заново покорить мир (или, по крайней мере, его женскую часть).

Танковая симуляция, в которой игрокам даётся возможность командовать взводом из четырёх танков «Абрамс». В игре вы можете отдавать приказы всему взводу или отдельным танкам. Кроме того, при желании можно «запрыгнуть» в любой танк, заняв место командира, наводчика или водителя.

Платформер для персональных компьютеров, разработанный на основе фильма "Бэтмен" 1989-го года.

Первая игра в серии игр MechWarrior по вселенной BattleTech, разработанная для DOS. Игра позволяет пользователю представить себя на месте пилота меха (англ. mech - человекоподобный боевой механизм). Игрок может выполнять задания на своё усмотрение, покупать новых мехов, нанимать пилотов для мехов своего звена, путешествовать по планетам Внутренней Сферы и заключать контракты с Великими Домами. Миссии генерируются случайным образом. Дополнительно к этому у игры есть не обязательная к выполнению сюжетная линия, протяжённостью в пять игровых лет.

Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Питером Молинье и Bullfrog в 1989 году для Amiga. Считается, что эта игра заложила основы жанра "симулятора бога". Игра была продолжена двумя сиквелами - Populous 2 и Populous: The Beginning.

Первая в истории ролевая игра, основанная на правилах Dungeons&Dragons.

Знаменитая пошаговая стратегия от Strategic Studies Group.

Вторая часть ролевой саги Might & Magic, с улучшенной графикой и увеличившимся в размерах игровым миром.

Хидео Кодзима создал эту киберпанк-адвенчуру ещё в 1988 году. Дело происходит в Neo Kobe City где-то в середине XXI века. В городе завелись странные твари — человекоподобные роботы, которые убивают людей и живут под их личностями. Прозвали их "Snatchers", то есть похитители. Играем мы за Гиллиана Сида — парня, который очнулся несколько лет назад без памяти где-то на границе бывшего СССР. Единственное, что он помнит — как-то он связан с этими роботами-похитителями. Поэтому устраивается в JUNKER, организацию которая на них охотится. Может, в процессе работы память и вернётся. Геймплей тут старомодный — японская адвенчура с меню вместо point-and-click. Выбираешь из списка что делать: «посмотреть», «поговорить», «взять» и так далее. При этом все головоломки простые, тут вся суть в том чтобы историю рассказать. А ещё иногда всплывают боевые сцены — тогда приходится отстреливать врагов из табельного бластера, целясь по сетке 3 на 3. Кстати, Кодзима не особо скрывал, откуда брал вдохновение — игра откровенно срисована с «Бегущего по лезвию» и «Терминатора», плюс добавлены элементы из «Акиры». Он хотел сделать максимально кинематографичную вещь, и в принципе получилось — особенно в CD-версиях с нормальной озвучкой и музыкой. Вот только история так и осталась незавершённой. Планировалось шесть актов, но из-за спешки выпустили только два. Потом в переизданиях прикрутили третий, но концовки нормальной так и не появилось. А на западе игра вообще вышла только в 1994 году на Sega CD — и то с цензурой, убрали кое-какие сцены. В итоге Snatcher стала культовой среди поклонников Кодзимы, но коммерчески провалилась.

Постапокалиптическая ролевая игра, события которой происходят в 2087 году, спустя десятилетия после Третьей мировой войны. Вы служите в организации «Пустынные рейнджеры» — это отряд доблестных хранителей закона, которые являются последней надеждой земель, ранее являющимися юго-западными штатами Америки. Защищайте добропорядочных граждан от голода, болезней, мутантов, мародёров и других опасностей. Занимайтесь вербовкой помощников и собирайте необходимую информацию. Ваши поступки могут изменить весь окружающий мир, но помните — сделанный выбор повлияет на вашу жизнь и судьбы тех, кого вы поклялись защищать.

Ларри Лаффер снова выходит на тропу любви, но делает это, о чем и сообщает нам название, в самых неподходящих местах.

Это игра советского программиста Алексея Пажитнова. Суть этой замысловатой головоломки проста, как всё гениальное: манипулируя падающими геометрическими фигурками-тетрамино, составленными из четырёх квадратиков, нужно заполнять ими горизонтальные ряды в прямоугольном «стакане». Случайные фигурки, одна за другой, падают сверху, а ваша задача — ловко вращать их и двигать по горизонтали, чтобы в итоге сложить целый ряд из 10 клеток. Получилось? Молодцы, ряд исчезает, а всё, что нависало над ним, опускается на строчку ниже. Тут, кстати, без смекалки не обойтись: игра любезно показывает, какая фигурка прилетит следующей. Грех не воспользоваться этой подсказкой, чтобы планировать свои виртуозные комбинации. Только не забывайте, что с каждой минутой темп игры коварно ускоряется. Промедлил, зазевался — и вот уже новая фигурка не находит себе места в переполненном стакане. Вот тут-то и конец вашим тетрисным подвигам. Так что не теряйте бдительности и складывайте ряды быстро и умело. Чем дольше продержитесь, тем больше очков заработаете. А заодно есть шанс войти в историю, побив все мыслимые рекорды.

Гоночная игра, которая позволяет игроку мчаться по пересечённой местности на Ferrari, по серии коротких треков.

Сиквел The Bard's Tale, в котором нам предстоит столкнуться с еще более ужасным и могущественным Злом. И, разумеется, триумфально его победить.