НовостиИнвесторы не верили в успех Dispatch, а теперь игра может выполнить трехлетний план продаж за три месяца
Разработчики из AdHoc Studio доказали, что инвесторы ошибались насчет повествовательных игр. Их проект, супергеройский комедийный экшен Dispatch, может достичь целевого плана по продажам за три месяца, хотя на его выполнение отводилось три года. Об этом в интервью порталу Gamesin






















