НовостиРежиссёр Baldur's Gate 3 поддержал коллегу из No Rest for the Wicked: ранний доступ оправдан для сложных RPG
Режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке согласился с мнением Томаса Махлера, CEO Moon Studios (No Rest for the Wicked), о том, что ранний доступ может быть полезной моделью для сложных RPG, если её использовать правильно. Махлер отметил, что игры вроде Baldur's Gate 3 или No Rest for






















