НовостиВедущий дизайнер Fallout 4: игра получила "эффект паранойи" благодаря совету Тодда Говарда
Fallout 4, культовая RPG от Bethesda, почти упустила ключевой элемент атмосферы на ранних этапах разработки. В новом интервью для Rock Paper Shotgun ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал, что игра изначально «чего-то недоставало» для полного раскрытия темы. Пальяруло объясни






















