НовостиВ Sucker Punch считают удаление идей важной частью разработки Ghost of Yotei
Разработчики из студии Sucker Punch рассказали о необычном подходе к работе над игрой Ghost of Yotei. По словам со-креативного директора проекта Джейсона Коннелла, команда регулярно устраивала встречи, на которых сотрудники делились тем, какие идеи или функции они решили удалить






















