
Gore Tears
Экшен-платформер с элементами RPG, где вы в роли Мии отправитесь в горы на поиски пропавшей экспедиции. Но путь к достижению цели будет полон опасностей и загадок, которые можно решить с помощью замедления времени.
Актуальные даты выхода видеоигр для ПК и консолей текущего поколения. Точные таймеры и системные требования.
Точные даты выхода всех AAA и инди-проектов, платформы и таймеры обратного отсчета

Экшен-платформер с элементами RPG, где вы в роли Мии отправитесь в горы на поиски пропавшей экспедиции. Но путь к достижению цели будет полон опасностей и загадок, которые можно решить с помощью замедления времени.

Метроидвания про сиамского кота Болта, который исследует летающую крепость Валингтон в поисках её тайн. Суть проста — перемещаемся по огромной базе, переключаясь между проворным котом и тяжёлым мехом в зависимости от ситуации. Кот пролазит в узкие проходы и карабкается по стенам, а мех расстреливает врагов и пробивается через препятствия. Но главная особенность не в этом. Дело в том, что по крепости разбросаны странные устройства под названием "Setting Machine", которые позволяют буквально переписывать правила игры. Можно превратить Болта в мышь, чтобы пробраться через мышиную нору, или конвертировать очки здоровья в ключи для открытия запертых дверей. Мех тоже поддаётся трансформации — его можно превратить в танк или ещё во что-нибудь. А ещё разработчики напичкали игру мета-элементами и постоянно ломают четвёртую стену, так что чем дальше продвигаешься, тем более сюрреалистичными становятся открытия.

Пошаговая стратегия в стиле 90-х от новой студии Heirloom Interactive, которые решили сделать своё «письмо любви» олдскульным играм. Собственно, сразу видно, что разработчики выросли на классике жанра — тут и элементы настольных игр есть, и атмосфера тех времён. Сеттинг у игры фэнтезийный, нам предлагают исследовать мир, где давно правят скучные эльфы, а все боги заснули от такой тоски. Вам же нужно всё это дело расшевелить, свергнуть эльфийское правление и разбудить богов громом битв и кровавыми подвигами. В общем, классическая история про то, что мирная жизнь — это скучно, а настоящая слава добывается мечом. Что касается геймплея, то здесь всё как положено для пошаговой стратегии: развиваешь героев, захватываешь замки, управляешь своим королевством. Ещё есть шесть разных фракций на выбор, можно искать магические артефакты и заклинания, которые могут серьёзно изменить ход войны.

Тёмное проклятие обрушилось на землю Феаранндала, некогда оживлённого королевства. Все, кроме последних остатков человечества, казалось, исчезли, а мир заполонили кошмарные безглазые существа. Исследуйте большой взаимосвязанный мир, сражаясь с полчищами монстров, которые бродят по заброшенным землям. Раскрывайте секреты и открывайте новые способности, которые расширят ваш смертоносный арсенал. Вам предстоит снять древнее проклятие и разгадать тайну его происхождения, пытаясь познать истину и обрести спасение.

В этом двухмерном платформере вам предстоит выступить в роли молодого воина по имени Сакинко. Наш герой желает отомстить за смерть своего отца и защитить свой народ от злых духов. Сражайтесь со свирепыми врагами, получайте новые навыки, одерживайте победы над боссами и находите реликвии. Вы должны стать самым свирепым воином, которого когда-либо видела эта земля.

Платформер от украинской студии SolidCore Games, где человечество исчезло, а растения захватили планету и стали умными хищниками. Вы играете за одну из двух сестёр-близнецов, которые родились из дерева — результат каких-то генетических экспериментов прошлого. Когда одна сестра таинственно исчезает, вторая отправляется её искать, пробираясь через опасные джунгли, где каждое растение норовит тебя сожрать. То есть вы для них — просто еда на ножках. Геймплей тут строится на стелсе, головоломках и исследовании. Приходится прятаться от хищной флоры, решать загадки с использованием света и забытых механизмов, а также изучать остатки человеческого мира. По атмосфере игра напоминает Inside и Little Nightmares — такая же мрачная.

Кулинарный симулятор в аниме-стилистике, где всё действо происходит под лоу-фай биты и разные ASMR-звуки типа «шкворчания масла» и «звона посуды». Судя по всему, разработчики решили, что геймеров уже ничем не удивишь, поэтому скрестили две популярные темы — расслабляющие ютуб-стримы и готовку. Главная фишка игры, на которую делают упор создатели, — это «реалистичная» готовка, где блюдо готовится столько же времени, сколько в реальной жизни. Кроме самой готовки, в игре есть куча всяких настроек интерьера — меняй цвета, технику, декор на свой вкус. Персонажа тоже можно настроить.

DMZ: Nuclear Survival предлагает нам очередной постапокалиптический мир — на сей раз после ядерной войны возник некий суперконтинент «Пангея» (заметьте, не путать с реальной Пангеей, существовавшей 300 миллионов лет назад). И чего тут только нет: от римских храмов до терракотовых воинов, которые непонятным образом уцелели после ядерного армагеддона и тектонических сдвигов.Суть игры сводится к бесконечной беготне по процедурно сгенерированной карте, где вы собираете ресурсы, крафтите вещички и, конечно, выполняете главное предназначение постапокалипсиса — создаёте собственную частную военную компанию. Причём делать это можно не только с реальными игроками, но и с захваченными NPC, которых, видимо, надо ловить как покемонов. Вы буквально тащите людей и животных на свою базу, где превращаете их в верных солдат, фермеров или даже учёных. А если этого недостаточно, можно ещё и заняться селекцией — скрещивая NPC для получения «ещё более сильных солдат».

Авторы этой игры взяли классический космический пинбол вроде Space Cadet и смешали с «рогаликом» и шутером. Шарик в Appulse можно контролировать через отдачу от выстрелов. То есть стреляешь из пушки — шар отлетает в другую сторону. Механика интересная, но требует привыкания. Вместо того чтобы просто пускать шарик и надеяться на удачу, приходится думать, куда и когда стрелять, чтобы направить его в нужное место. Ну и как положено рогалику, каждый заход получается разным. Попадаются случайные улучшения — можно получить замедление времени, дополнительные турели или усиленную отдачу от выстрелов. Плюс есть возможность захватывать вражеские корабли и добавлять их к своему флоту. Оружие тоже можно менять, тут есть всякие пулемёты и дробовики. Визуально всё это выглядит как полноценный трёхмерный пинбол, только вместо обычных препятствий тут космические корабли и роботы.

Двое подростков — Курт и Карла — хотели признаться друг другу в любви, но в самый ответственный момент у них пропали голоса. То есть буквально исчезли рты. А потом они ещё и провалились в какой-то странный мир, где теперь им надо всех спасать. Но самое интересное тут даже не сюжет, а то, как всё это выглядит. Представьте, что кто-то взял пластилин, налепил из него кучу человечков и домиков, а потом снял мультик, двигая всё это по чуть-чуть. Вот так всё тут и выглядит. Играть можно только вдвоём — с другом рядом или онлайн. Постоянно приходится что-то делать сообща: один висит на потолке, другой бегает по полу, между собой перекидываете какого-то персонажа. Или вместе решаете головоломки, где гравитация переворачивается, и нужно в нужный момент прыгнуть в пропасть, надеясь что напарник всё сделает правильно.

Сочетание приключенческой игры и симулятора дизайна интерьеров, где вы выступаете в роли главы гильдии истребителей монстров с амбициозным планом: не только зачищать подземелья, но и превращать их в стильную и прибыльную недвижимость. Приготовьтесь погрузиться в исследование лабиринтов, полных опасностей, загадок и сокровищ. Используйте свою смекалку, арсенал хитроумных инструментов и боевые навыки, чтобы преодолевать ловушки, решать головоломки и побеждать коварных монстров. Каждое подземелье — это вызов вашим способностям и возможность проявить себя как искателя приключений. Но зачистка — это только начало. Ведь каждое подземелье — это ещё и потенциальный объект для ремонта и перепродажи. Владельцы жаждут увидеть свои владения в новом свете, и тут в игру вступают ваши таланты дизайнера интерьеров. Проявите свою креативность: расставляйте мебель, украшайте стены, прокладывайте новые коммуникации — и превращайте мрачные катакомбы в уютные и стильные апартаменты. Каждый проект — это возможность заработать на своём чутье стиля и деловой хватке. Продавайте ненужный хлам, закупайте модные предметы интерьера, торгуйтесь с клиентами — и взамен получайте не только деньги, но и ценные ресурсы для развития своей гильдии. А развивать есть что. Расширяйте штаб-квартиру, украшайте её по своему вкусу, покупайте новое снаряжение и обучайте своего героя новым навыкам. Исследуйте чертежи, чтобы открывать новые возможности для дизайна, и заводите полезные знакомства в мире авантюристов и торговцев недвижимостью. Чем больше вы преуспеете, тем шире станут ваши возможности.

Фэнтезийная ролевая игра с открытым миром, в разработке которой принимали участие авторы The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls 2: Daggerfall. События игры разворачиваются на группе островов, известных под общим названием Архипелаг, где десятки фракций борются за влияние и власть. Королевства стремятся сохранить своё господство, новички пытаются пробиться на вершину, а династии ведут интриги между поколениями. Если игрок займёт видное положение, он сможет изменить ход всей истории. Однако сначала ему предстоит продемонстрировать себя, сражаясь с соперниками, наёмниками, монстрами, духами и демонами. В поисках славы и богатства игроки отправятся в странные земли, погрузятся в мрачные подземелья и пройдут через королевства, полные людей, эльфов, орков, гномов и некоторых других необычных рас.

Вы попадаете в какой-то Божественный Домениум, где нужно просто выживать как можно дольше. Суть в том, что рано или поздно вы всё равно помрёте — это неизбежно. Но каждая смерть не проходит зря: за попытку дают золото, которое можно потратить на улучшения для следующего захода. То есть это классический roguelite, где каждый забег проходит по-новому. Умираете — начинаете сначала, но уже чуть сильнее благодаря прокачке. Так постепенно продвигаетесь всё дальше и дальше. Оружия дают разного, плюс есть всякие способности. Можно экспериментировать и собирать разные комбинации под свой стиль игры. Кому-то нравится в ближнем бою махать мечами, кому-то — издалека палить магией. В общем, вариантов хватает. А враги тут, кстати, серьёзные — всякие боги, мифические твари и прочие монстры.

Игра про подводное приключение. Главный герой — какой-то бедолага, нанятый корпорацией с говорящим названием U.D.E.. Эта корпорация заманивает добровольцев «щедрым вознаграждением» для исследования океанских глубин, а по факту отправляет бедных душ на верную смерть в старых, ржавых субмаринах. То есть вас просто опускают на глубину в 13 километров, где вы должны копаться в подводном иле в поисках каких-то древних артефактов. При этом вам постоянно придётся следить за состоянием вашей субмарины, которая собрана из дедушкиного Запорожца и консервных банок. Да и вообще, глубина в 13 километров — это ведь даже глубже, чем Марианская впадина.

Головоломка про некую загадочную структуру под названием «Нонолит», где вас держат в заточении. И для того, чтобы выбрать из этого места вам нужно копировать и вставлять блоки, чтобы затем добраться до новых областей — строить из них лестницы, мосты и прочие конструкции. При этом игра даёт два варианта развития событий. Можно просто сбежать из этой структуры, разгадав её загадки и найдя выход. А можно пойти дальше и попытаться уничтожить сам «Нонолит».

Игра про альтернативную историю России, где революции не случилось и страна так и осталась Империей. Вместо типичной метроидвании с заброшенными коридорами нам подсовывают Санкт-Петербург 1930-х в стиле арт-деко, где главная героиня Сандра бегает по улицам, машет оружием ближнего боя и колдует заклинания против всякой нечисти. А суть здесь в том, что она получила письмо для своего отца-тирана, с которым не общалась десять лет, нашла там билет на таинственный поезд и решила заодно разобраться со всеми своими детскими травмами. В игре нам обещают «насыщенный действием геймплей», три вида оружия, четыре вида магии и какие-то там суперспособности. Ролевая система построена на улучшении экипировки — аж целых 150 предметов можно апгрейдить. А ещё тут, если верить авторам игры, будут полноценные элементы ужасов, когда Сандра вспоминает своё «не самое беззаботное детство». Кстати, игру сделал один человек — некий Слава Грис, который и программировал, и рисовал всё сам. А вдохновлялся он музыкой от Shikami.

Фэнтезийная многопользовательская онлайн-RPG о времени и пространстве. Этот проект рассказывает историю членов специальной организации "Idraiginn", ведущей масштабную войну против 12 божеств. В Chrono Odyssey игрокам доступен огромный мир для исследования, уникальная система заданий, случайные подземелья и другие особенности.

Симулятор выживания, который берёт идею из фильма «Сквозь снег» и смешивает с атмосферой Frostpunk. В мире случился апокалипсис: Луна раскололась, наступила вечная зима, и лишь ваш поезд — один из последних оплотов человечества. Вам нужно управлять этим самым огромным поездом-городом, который мчится по рельсам через замёрзшую пустошь. Причём вы обязаны поддерживать движение любой ценой — если остановитесь, все замёрзнут насмерть. Также вам придётся собирать новых выживших по пути, добывать ресурсы, строить новые вагоны. Тут, кстати, очень важно, как именно их расставляешь — есть система бонусов за логичное размещение. Жилые вагоны рядом со столовой дают один эффект, мастерские возле склада — другой. Ещё обещают моральные дилеммы в духе того же Frostpunk. Например, есть «печь для трупов», которая позволяет превращать тела умерших в топливо. Придётся выбирать — мораль или выживание. А вот что касается опасностей, то враги тут не только мороз. По пути встречаются всякие враги, от которых можно либо отстреливаться из турелей и пушек, либо просто ускориться и убежать по рельсам. К тому же придётся разбираться с конфликтами между пассажирами — люди заперты в ограниченном пространстве, зависят друг от друга, но при этом могут ссориться из-за еды или тепла.

Платформер про вампира, который превращается в летучую мышь и может прыгать бесконечное количество раз. Звучит как читерство? Ну да, только создатели игры с этим не согласны и считают, что как раз наоборот — это делает всё только сложнее. Суть в том, что когда у вас есть возможность прыгать сколько угодно, разработчики начинают строить препятствия исходя из этого. В итоге получаются такие заковыристые уровни, что голова кругом идёт. При этом управление простое — прыжок, планирование и нырок, — но вот применить это всё на практике уже другая история. Цель игры тоже незамысловатая: нужно собрать кровь семи боссов для какого-то ритуала бессмертия. Ну и попутно можно кусать всех подряд — в игре больше 300 персонажей, у которых можно выпить кровь. Мир тут открытый, с 700 с лишним уровнями, и идти можно куда угодно. Разработчики даже телепорты понаставили, чтобы не бегать через всю карту. Также есть пять больших подземелий, всякие скрытые области и даже домашние питомцы — их тут больше 60 штук можно насобирать. А для особо отчаянных есть отдельные испытания в «царстве смерти», которые открываются, если кусаешь NPC.

UnGodly — это мрачная фэнтезийная ролевая игра от Azra Games, вдохновлённая дикими мирами забытого меча и магии, приглашает игроков в разрушенное царство, где таинственная сила обратила цивилизацию в прах. Игра отличается жестокими боями и выразительными темами, вознаграждая мастерство суровыми, жестокими схватками и стратегическим геймплеем в реальном времени.

В Rusty Winter нам достаётся роль детектива в промышленном городке Гэ'шань. Знаете, такой типичный индустриальный пейзаж — заводы, серые улицы, вечный холод. Игра сделана в пиксельной графике, что очень подходит под эту мрачноватую атмосферу нуарного детектива с привкусом городских легенд. Всё начинается с обычного дела о пропавшем человеке. Ходим по городу, общаемся с местными — тут и работяги с заводов, и всякие странные личности по углам. Каждый может что-то рассказать или подкинуть зацепку. А чтобы не было скучно, иногда приходится повозиться с взломом замков или починкой старой техники — такие небольшие мини-игры разбавляют расследование. Но самое интересное — это байки, которые ходят по Гэ'шаню. Местные только и говорят что об Ануннаках — каких-то древних пришельцах, оставивших на севере загадочную штуку. Называют её «Подземным миром» и считают порталом в другое измерение. Поначалу всё это кажется обычными городскими легендами, но чем дальше продвигается расследование, тем сильнее начинаешь сомневаться — а может, в этих россказнях есть доля правды?

Платформер про девушку по имени Мэй, которая не может нормально использовать астральную проекцию. У её народа, Горных жителей, это обычная способность — они могут путешествовать духом на огромные расстояния. А вот у Мэй какая-то загадочная болезнь, из-за которой её дух привязан к телу тросом и далеко улететь не может. И однажды наступает время традиционного паломничества к священному храму, который называется Источник Душ. Все её сверстники просто летят туда духом за пару секунд, а Мэй приходится добираться пешком по опасной местности. Собственно, вот вам и вся завязка — девушка пытается доказать, что может справиться со своими ограничениями и дойти до цели. Геймплей тут чисто платформерный, без всякой боевки, врагов и прокачки. Просто прыгаешь, карабкаешься и решаешь головоломки, связанные с управлением духом Мэй. Постепенно открываются шесть разных духовных способностей, а ещё можно собирать всякие лекарства, которые меняют то, как ваш дух взаимодействует с окружением. Например, одно лекарство позволяет проходить сквозь стены, другое — зависать в воздухе подольше. Что касается сложности, то уровни довольно-таки непростые, но чекпоинты стоят часто. Также везде полно секретных комнат и альтернативных путей для тех, кто любит исследовать. А ещё есть деревни с персонажами, у которых можно брать мелкие квесты и узнавать больше про мир игры.

500 ударов ножом. 20 минут на побег. Хоррор-рогалик, в котором вам предстоит нанести себе 500 ударов ножом в руку, чтобы выбраться из смертельной ловушки. Сможете ли вы выбраться, сохранив все пальцы? Или истечёте кровью на столе?

Песочница, которая мешает в одну кучу градостроительный симулятор, экшен-RPG и выживание. Разработчики из Paratope наобещали целую гору всего: процедурно-генерируемые миры, пять классов персонажей с уникальными деревьями навыков, и даже особую рукавицу для приручения монстров. Ещё разработчики сделали в игре смешение вида сверху (когда строите) и от третьего лица (когда бегаете и машете оружием). Вот и получается, что перед нами очередной продукт с синдромом «всего понемногу». Можно и королевством управлять, и монстров приручать, и в местные кланы пострелять, и даже с тремя друзьями вместе поиграть, если найдутся желающие.