
Stellar Reach
Космическая 4X стратегия от одиночки-разработчика Джеймса Миллера, который раньше работал в Ubisoft и Creative Assembly. Парень потратил на эту игру больше десяти лет и хочет показать, как надо делать стратегии про космос. Действие происходит в будущем, где люди вместе со своими машинами расселились по ближайшим звёздам. Но, естественно, человечество раскололось на восемь фракций, которые теперь дерутся за контроль над галактикой. Вы управляете одной из таких фракций — собственно, машинной цивилизацией, которая строит флоты роботов и развивает колонии. Геймплей здесь классический для жанра — исследуешь звёздные системы, основываешь поселения, добываешь ресурсы и воюешь с соперниками. Всё это происходит в полностью трёхмерной галактике, где можно летать между планетами и звёздами. Также есть тринадцать разных ресурсов, которые нужно находить и использовать для развития империи. Что касается победы, тут предлагают три разных пути. Можно идти военным путём — строить мощные флоты и завоёвывать чужие системы. Второй вариант — процветание, когда развиваешь колонии и делаешь граждан счастливыми. А третий — промышленное господство, где упор на технологии и производство.






















